Da in den letzten Wochen mein Internet nicht funktionierte, habe ich mal wieder einen alten Spiele-Klassiker ausgegraben, der auch ohne Internet spielbar ist: Sid Meier's „Pirates! – Live the life“. Nach kurzer Eingewöhnung habe ich mich wieder sehr gut zurechtgefunden, und mir auch die feineren Punkte des Spiels angeschaut. Hier sind ein paar Tipps, die euer Piraten-Leben einfacher machen.
Schiffe in Sid Meier's „Pirates“
- Als gutes Allround-Schiff hat sich eine Royal Sloop erwiesen. Wenn man sie stark modifiziert, ist sie mit ihrer maximalen Mannschaft von 125 Mann auch weit größeren Schiffen gewachsen, und kann aufgrund von Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit im Falle eines ungünstigen Gefechtsverlaufs das Weite suche.
- Die Brig of War ist nicht ganz so wendig, hat aber mit 200 Mann Besatzung mehr Mannschaft und die doppelte Anzahl Kanonen, und segelt besser am Wind. Sie kann gegnerischen Kanonensalven aber nicht mehr so gut ausweichen.
- Für das Entern gegnerischer Schiffe lohnt es sich, eine möglichst große Mannschaft an Bord zu haben. Dreifach-Hängematten vergrößern die Mannschafts-Kapazität eurer Schiffe, und je weniger Schiffe in der Flotte sind, desto mehr Crew kann auf dem Flaggschiff Dienst tun.
- Meine Flotte besteht immer aus maximal zwei Kriegsschiffen, und einem Transportschiff. So kann man die Mannschaft klein und effizient halten.
Dazu habe ich eine kleine Übersicht über alle Schiffe in Sid Meier's „Pirates“ zusammengestellt.
Name | Type | Size | Turn radius | Max Crew | Max Cannons | Max Cargo | Speed | Wind | Sailing rating | Note |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
War Canoe | Warship | Small | Very tight | 50 | 8 | 20 | Very fast | ...x. |
1 | Indian faction |
Pinnace | Warship | Small | Very tight | 60 | 10 | 25 | Very fast | ...x. |
1 | |
Mail Runner | Warship | Small | Very tight | 80 | 12 | 30 | Very fast | ...x. |
1 | |
Sloop | Warship | Small | Tight | 75 | 12 | 40 | Fast | ..xx. |
2 | |
Sloop of War | Warship | Small | Tight | 100 | 16 | 50 | Fast | ..xx. |
2 | |
Royal Sloop | Warship | Small | Tight | 125 | 20 | 60 | Fast | ..xx. |
2 | Good all-rounder |
Brigantine | Warship | Medium | Medium | 125 | 20 | 60 | Medium | xxxx. |
4 | |
Brig | Warship | Medium | Medium | 150 | 24 | 70 | Medium | xxxx. |
4 | |
Brig of War | Warship | Medium | Medium | 200 | 32 | 80 | Medium | xxxx. |
4 | Good all-rounder |
Fast Galleon | Warship | Large | Wide | 160 | 24 | 80 | Slow | xxx.. |
3 | Spanish |
War Galleon | Warship | Large | Wide | 200 | 32 | 90 | Slow | xxx.. |
3 | Spanish |
Flag Galleon | Warship | Large | Wide | 250 | 40 | 100 | Slow | xxx.. |
3 | Spanish |
Frigate | Warship | Large | Wide | 200 | 32 | 80 | Fast | xx..x |
3 | |
Large Frigate | Warship | Large | Wide | 250 | 40 | 90 | Fast | xx..x |
3 | |
Ship of the Line | Warship | Large | Wide | 300 | 48 | 100 | Fast | xx..x |
3 | Best main battle ship |
Barque | Cargoship | Medium | Tight | 100 | 16 | 70 | Slow | .xx.. |
2 | |
Coastal Barque | Cargoship | Medium | Tight | 75 | 12 | 60 | Slow | .xx.. |
2 | |
Ocean Barque | Cargoship | Medium | Tight | 125 | 16 | 80 | Slow | .xx.. |
2 | |
Fluyt | Cargoship | Medium | Very wide | 50 | 8 | 80 | Very slow | x..x. |
2 | Dutch |
Large Fluyt | Cargoship | Medium | Very wide | 75 | 12 | 100 | Very slow | x..x. |
2 | Dutch |
West Indiaman | Cargoship | Medium | Very wide | 100 | 16 | 120 | Very slow | x..x. |
2 | Dutch |
Merchantman | Cargoship | Large | Very wide | 125 | 16 | 100 | Very slow | xx.x. |
3 | |
Large Merchantman | Cargoship | Large | Very wide | 125 | 20 | 120 | Very slow | xx.x. |
3 | |
East Indiaman | Cargoship | Large | Very wide | 150 | 20 | 140 | Very slow | xx.x. |
3 | Good cargo hauler |
Trade Galleon | Cargoship | Large | Very wide | 100 | 20 | 120 | Very slow | xx... |
2 | Spanish |
Royal Galleon | Cargoship | Large | Very wide | 150 | 32 | 120 | Very slow | xx... |
2 | Spanish |
Treasure Galleon | Cargoship | Large | Very wide | 200 | 40 | 140 | Very slow | xx... |
2 | Spanish / Good cargo hauler |
Weitere Tipps für Sid Meier's „Pirates“
- Je größer die Mannschaft, desto schneller wird die Crew unzufrieden (da jedes Crew-Mitglied einen kleinen Anteil an den Plünderungen bekommt). Aus diesem Grund sollte die Mannschafts-Größe nicht zu groß werden.
- Beim Aufteilen der Beute behält man nur sein Flaggschiff. Aus diesem Grund lohnt es sich, das Lieblings-Kampfschiff vor dem Aufteilen der Beute als Flaggschiff zu bestimmen.
- Das Spiel fordert für das Erreichen der Maximalpunktzahl, bei jeder Partei den höchsten Rang zu bekleiden. Dafür sucht man sich einfach immer eine Partei, gegen die man sein ganzes Piraten-Können richtet (ihr wisst schon: Schiffe entern, Städte einnehmen). Wenn man dann seinen Frieden machen will, fährt man ins nächste Kloster, und bittet den Abt, als Fürsprecher eine Amnestie auszuhandeln.
- Beim Tanzen sollte man immer in Vierer-Schritten denken. Eine Tanzfigur besteht aus vier Tanzschritten (ggf. ist ein Schritt auch eine Pause), die immer zwei mal hintereinander auftritt. In seltenen Fällen ist die zweite Figur spiegelbildlich.