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Wenn alles klappt, wird einer der Wölfe einen Hirsch jagen und zur Strecke bringen.</p>\n<p>Jetzt nehmt ihr euer Gewehr, und erlegt den abgelenkten Wolf, der am Hirsch rumknabbert. Jetzt habt ihr einen toten Hirsch <em>und</em> einen toten Wolf, deren Fleisch ihr nach Hause schaffen könnt.</p>\n<p>Übrigens funktioniert die Methode auch, wenn ihr kein Gewehr habt, nur mit Zeitverzug: Da ihr den Wolf nicht erlegen könnt, lasst ihr den Hirsch vom Wolf erlegen, und kommt einfach später wieder. Die Überreste vom Hirsch reichen immer noch für eine Mahlzeit – kocht aber das Fleisch gut ab, um nicht irgendwelche Parasiten zu bekommen.</p>\n<h2 id=\"tiefkühlgut\">Tiefkühlgut</h2>\n<p>In „The Long Dark“ trefft ihr öfter auf Tierkadaver, an denen noch verwertbares Fleisch, Fell oder Innereien zu finden sind. Mit dem Hinweis „gefroren“ werdet ihr auf den Umstand hingewiesen, dass dieser Kadaver auch mit geeignetem Werkzeug wie Messern oder Äxten schwer zu bearbeiten sein wird, bzw. euer Werkzeug stumpf wird.</p>\n<p>Die Lösung dafür ist so einfach wie trivial: Entfacht direkt neben dem Kadaver ein Feuer! Nach einiger Zeit taut das Tier an, und ihr könnt viel einfacher eurem Waidwerk nachgehen. Darüber hinaus friert ihr auch nicht bei der Arbeit. Die Wartezeit zum Antauen des Kadavers kann man übrigens gut zum Auftauen von 0,5 Liter Wasser nutzen.</p>\n<p>Das funktioniert übrigens auch für Fischlöcher, in denen ihr angeln könnt: Ein Feuer daneben hält das Loch deutlich länger offen, und wärmt beim Angeln.</p>\n<p>Übrigens: Geangelte Fische sind auch eine natürliche Quelle für Lampenöl.</p>\n<h2 id=\"wind-und-wetter\">Wind und Wetter</h2>\n<p>Wind ist in der Natur meistens eine unangenehme Erscheinung: er kühlt euch aus, und erschwert das Entzünden von Feuer. Darüber können euch Tiere je nach Windrichtung wittern. Achtet daher auf die Windrichtung, indem ihr z.B. den treibenden Schnee beobachtet.</p>\n<p>Beim Entzünden von Feuer wie auch bei der Bewegung im Gelände solltet ihr auf Winddeckung achten. Geht entsprechend in Senken und Hohlwegen, und entfacht euer Feuer nur in geschützten Stellen. Ein kleines Symbol zeigt euch, ob ihr windgeschützt seid.</p>\n<p>Nach Stürmen finden sich übrigens abgebrochene Äste, die ihr gut als Brennholz verwenden könnt.</p>\n<h2 id=\"lack-und-leder\">Lack und Leder</h2>\n<p>Eure Klamotten in Schuss zu halten ist ein guter Weg, um Erfrierungen zu vermeiden. Während alle eure Klamotten mit Stoff geflickt werden, geht das bei euren Schuhen nur mit Leder. Aber wo findet man nur Leder? Ein kleiner Tipp: Damit sind nicht Wolfspelze oder Kaninchenfelle gemeint.</p>\n<p>Leder findet ihr, in dem ihr andere Schuhe zerlegt. Das ist zwar meist schade, aber lässt sich nicht ändern. Eine andere Quelle für Leder zwingt euch nicht diese traurige Entscheidung auf: Ab und zu findet ihr äußerst nutzlose fingerlose Lederhandschuhe. Diese sind aus Leder, dass man gut zum Reparieren von Schuhen benutzen kann.</p>\n<h2 id=\"wo-war-ich-noch\">Wo war ich noch?</h2>\n<p>Beim Durchsuchen von Städten und Hütten kann man schnell die Übersicht verlieren, wo man schonmal war. Eine ganz einfache Methode: Legt vor der Tür von einer durchsuchten Hütte einen überflüssigen Gegenstand wie Krähenfedern oder Steine ab.</p>\n<p>Mit dieser Methode könnt ihr euch auch im Wald Wegweiser bauen. Legt einfach ein paar Steine in einem Muster, das euch die Richtung weist. Auch ein ausgebranntes Lagerfeuer kann als Wegzeichen dienen.</p>\n<p>Übrigens könnt ihr Gegenstände auch einfach platzieren: Statt mit der linken Maustaste nehmt ihr den Gegenstand mit der rechten Maustaste auf, und könnt ihn danach wie einen Schlafsack oder ein Lagerfeuer frei platzieren. (Das hilft übrigens auch, um beim Trocknen von Fellen und Innereien die Übersicht zu behalten.)</p>\n<p>Durchsuchte Autos kann man sich einfach dadurch markieren, indem man die Motorhaube aufsperrt.</p><img src=\"https://stats.3960.org/p.php?idsite=2amp;action_name=Kleine%20Tricks%20f%C3%BCr%20%E2%80%9EThe%20Long%20Dark%E2%80%9C&amp;url=https%3A%2F%2Fjournal.3960.org%2Fposts%2F2017-10-06-kleine-tricks-fuer-long-dark%2F%3Futm_source%3Dnewsfeed_view\" style=\"border:0;\" alt=\"\" />",
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Nachdem eine apokalyptische Sonneneruption alle Elektronik und Elektrik auf der Erde zerstört hat, bricht die Zivilisation zusammen – und mitten drin versucht Will, seine nach dem Absturz verschwundene Ex-Frau wieder zu finden.</p>\n<h2 id=\"reise-ist-nicht-gleich-reise\">Reise ist nicht gleich Reise</h2>\n<p>Im Spiel selber muss beständig abgewogen werden, was man einerseits zum Überleben braucht, und anderseits sich nicht mit zu viel Gewicht belastet. Denn je mehr Ausrüstung Will mit sich herum schleppt, desto schneller ermüdet er, und braucht auch mehr Kalorien. Dementsprechend sollten die folgenden Arten von Trips unterschieden werden:</p>\n<dl>\n<dt>Erkundung</dt><dd> Der Tagesausflug von einer sicheren Basis aus, zu der man dann abends zurück kehrt. Hier sollte nur leichtes Gepäck mitgenommen werden, um ggf. gefundene Dinge mit zurück bringen zu können.</dd>\n<dt>Mehrtägiger Ausflug</dt><dd> Das Ziel von Wills Reise liegt weiter entfernt – zumindest eine Übernachtung außerhalb der eigenen vier Wände muss eingeplant werden. Da ihr auf der Reise eure Vorräte aufbraucht, wird entsprechend Platz für Mitbringsel auf dem Rückweg entstehen – generell sollte man sich aber nicht überladen.</dd>\n<dt>Umzug</dt><dd> Will muss seine Basis aufgeben, und möglichst viel Equipment in einem Zug an den neuen Standort mitnehmen. Hier gilt es, so viel wie möglich mitzunehmen.</dd>\n</dl>\n<p>Dementsprechend sollte man bei jedem Ausrüstungsteil wissen, wie viel man mitnehmen soll.</p>\n<h2 id=\"brennholz--co\">Brennholz &amp; Co</h2>\n<p>Auf jedem Trip solltet ihr <strong>Brennholz, Zunder, Streichhölzer</strong> und für den Notfall eine <strong>Flasche Anzünder</strong> mitführen. Bis auf Brennholz wiegt alles so wenig, dass ihr beliebig viel mitführen könnt.</p>\n<p>Beim Brennholz könnt ihr unterwegs natürlich mit Hilfe eines <strong>Beils</strong> euren Brennholzvorrat wieder auffüllen. Für den Fall der Fälle sollte man aber zumindest 2–3 Holzscheite mitführen.</p>\n<h2 id=\"nahrung\">Nahrung</h2>\n<p>Pro Tag solltet ihr ausreichend Nahrungsmittel mitführen, um zwischendurch den schnellen Hunger zu stillen. <strong>1,5 Liter Trinkwasser</strong> und knapp <strong>1000–1500 Kalorien an Nahrungsmitteln</strong> sollte man immer dabei haben. Von bestimmten Nahrungsmitteln wie z.B. Salzcrackern wird man aber durstig, dementsprechend sollte man mehr Wasser mitnehmen.</p>\n<p>Für Langstreckentrips solltet ihr <strong>MREs</strong> bunkern – die sollte man nicht einfach zu Hause essen. Dosenfutter dagegen ist perfekt für den Tagesanfang oder -abschluss, zumal man das auf einem Herd schön aufwärmen kann.</p>\n<h2 id=\"kleidung\">Kleidung</h2>\n<p>Bei <strong>Kleidung</strong> kann man sich schnell verleitet fühlen, möglichst warme und winddichte Kleidung zu nutzen. Zu beachten ist, dass bestimmte Kleidung auch deutlich schwerer ist, und teilweise doppelt so viel wiegt wie ein nur etwas weniger warmes Teil.</p>\n<p>Viel wichtiger als Hochleistungs-Klamotten sind eher Klamotten in gutem Zustand: Eine reparierte Hose wiegt genau so viel wie eine zerschlissene Hose des selben Typs, ist aber deutlich wärmer.</p>\n<p>Das Will ab und an mal friert ist nicht zu vermeiden. Sinnigerweise sollte man bei bestimmten Temperaturen, bei Sturm oder nachts einfach nicht vor die Tür gehen (und den Tag lieber mit dem Reparieren von Ausrüstung verbringen).</p>\n<h2 id=\"waffen\">Waffen</h2>\n<p>Wer ein <strong>Gewehr</strong> besitzt, fühlt sich verleitet, es immer und überall dabei zu haben. Tatsächlich ist das Gewehr aber relativ schwer. Will sollte es also nur mitnehmen, wenn er auf Jagd geht, oder wenn er einen Langstrecken-Trip vor sich hat. So oder so braucht man nur das mit 10 Schuss vollgeladene Gewehr – <strong>Zusatzmunition</strong> oder das <strong>Gewehr-Putzset</strong> sind verschwendeter Platz, wenn ihr nicht gerade umzieht. Nach Benutzung kann man das Gewehr auch gut abends in der heimischen Basis putzen und nachladen.</p>\n<p>Stattdessen ist die <strong>Leuchtpistole</strong> eine leichtgewichtige, wartungsarme Selbstverteidigungswaffe. Sie verscheucht Wild auch auf Distanz – und gewiefte Jäger können aus kurzer Distanz Wölfe auch damit über den Haufen schießen. Kleiner Profitipp: Gleich nach jedem Schuss nachladen.</p>\n<h2 id=\"medikamente\">Medikamente</h2>\n<p>Es lässt sich nie komplett vermeiden, in einen Kampf mit einem Wolf verwickelt zu werden (oder mal einen Abhang runterzustolpern). 4 Tabletten <strong>Schmerzmittel</strong>, zwei Tabletten <strong>Antibiotika</strong>, zwei <strong>Bandagen</strong> und 0,5 Liter <strong>Desinfektionsmittel</strong> (bzw. der pflanzliche Äquivalent) reichen für <em>jede</em> Notlage locker hin. Abenteuerlustige Naturen verzichten auf die Antibiotika und Desinfektionsmittel, wenn man abends wieder in der Basis sein kann.</p>\n<p>Da bis auf das Desinfektionsmittel Medikamente auch nicht viel wiegen, ist das Mitnehmen auch keine besondere Belastung.</p>\n<h2 id=\"lampen\">Lampen</h2>\n<p><strong>Petroleumlampen</strong>? Viel zu schwer! <strong>Leuchtfackeln</strong>? Schon besser! Aber richtig gut sind <strong>Fackeln</strong>, denn man kann sie auch als Brennholz (s.o.) verwenden, und können schnell mit einem Lagerfeuer produziert werden.</p>\n<h2 id=\"werkzeug\">Werkzeug</h2>\n<p>Der <strong>Werkzeugkasten</strong>, das <strong>Gewehr-Putzset</strong>, der <strong>Schleifstein</strong> wie auch das <strong>Nähzeug</strong> sind Ausrüstungsteile, die ihr normalerweise nicht unterwegs braucht – lasst sie lieber daheim. Für notdürftige Reparaturen an der Kleidung kann man behelfsmäßig auch einen <strong>Angelhaken nebst Schnur</strong> verwenden. Falls ihr öfter Ärger mit Wölfen erwartet, könnt ihr aber gut ein kleines Nähset mitnehmen.</p>\n<p>Die <strong>Brechstange</strong> ist zwar sehr schwer, in einigen Schränken und Kofferräumen gibt es aber meistens tolle Sachen zu entdecken, wenn sie aufgehebelt werden müssen. Optional kann man sich überlegen, zunächst das Gelände ohne Brechstange aufzuklären, um später dann nochmals zu hebel-bedürftigen Schränken zurückzukehren.</p>\n<p>Das <strong>Messer</strong> und das <strong>Beil</strong> sollten immer dabei sein – mit beiden Werkzeugen bekämpft ihr Wölfe, zerkleinert Brennholz und Tierkadaver. Beide Werkzeuge sollten nicht nur überall hin mitgenommen werden, sondern auch immer in einem Top-Zustand sein!</p>\n<p>Die <strong>Schlafrolle</strong> braucht ihr nur für längere Trips. In fast jeder Hütte sollte aber ein Bett zu finden sein. Nur wenn ihr die Gegend nicht kennt und nicht abends wieder daheim sein könnt, solltet ihr die sperrige Rolle dabei haben.</p>\n<p>Und ein sehr unwahrscheinliches Werkzeug solltet ihr ebenfalls immer dabei haben: einen <strong>Dosenöffner</strong>. Nichts ist schlimmer, als sein Messer an einer Dose Tomatensuppe abzubrechen und dann zu verhungern. Ein Dosenöffner wiegt nicht viel und öffnet euch den Weg zu lang haltbaren Nahrungsmitteln, die man unterwegs findet.</p><img src=\"https://stats.3960.org/p.php?idsite=2amp;action_name=Reisetipps%20f%C3%BCr%20%E2%80%9EThe%20Long%20Dark%E2%80%9C&amp;url=https%3A%2F%2Fjournal.3960.org%2Fposts%2F2017-10-05-reisetipps-fuer-long-dark%2F%3Futm_source%3Dnewsfeed_view\" style=\"border:0;\" alt=\"\" />",
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